SMSprawna Matura
BlogTematyArkusze
SMSprawna Matura
pomoc@sprawnamatura.pl+48 502 856 472
BlogTematyArkuszeTabliceFAQDla partnerów
Wykup dostęp

© 2026 Sprawna Matura

NIP: 7182173789 · KRS: 0001163427

VisaMastercardBLIKApple PayPrzelewy24
RegulaminPolityka prywatności
  1. Strona główna
  2. ›Blog
  3. ›Prawdopodobieństwo
  4. ›Prawdopodobieństwo na maturze z matematyki - definicja klasyczna, drzewka i zadania z rozwiązaniami
Przewodnik tematyczny·Prawdopodobieństwo

Prawdopodobieństwo na maturze z matematyki - definicja klasyczna, drzewka i zadania z rozwiązaniami

31 marca 2026·17 min czytania

Prawdopodobieństwo na maturze z matematyki - kompletny przewodnik

Prawdopodobieństwo to jeden z najważniejszych działów na maturze z matematyki. Na każdym arkuszu pojawiają się co najmniej 2-3 zadania z tego zakresu, za które możesz zdobyć od 3 do nawet 7 punktów. W połączeniu z kombinatoryką i statystyką tworzy blok tematyczny wart łącznie około 15% punktów na egzaminie.

Dobra wiadomość? Zadania z prawdopodobieństwa na maturze opierają się na kilku powtarzalnych schematach. Jeśli opanujesz definicję klasyczną, drzewka i podstawowe techniki zliczania, możesz liczyć na pewne punkty. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez wszystko, co musisz wiedzieć - od fundamentów po rozwiązane zadania maturalne.

Jeśli szukasz ogólnej strategii na egzamin, zajrzyj do kompletnego przewodnika po maturze 2026 albo sprawdź pewniaki maturalne, w których prawdopodobieństwo zajmuje ważne miejsce.

Definicja klasyczna prawdopodobieństwa

Definicja klasyczna to fundament, na którym opiera się większość zadań maturalnych. Brzmi ona tak:

Jeśli przestrzeń zdarzeń elementarnych Ω\OmegaΩ jest skończona i wszystkie zdarzenia elementarne są jednakowo prawdopodobne, to prawdopodobieństwo zdarzenia AAA wynosi:

P(A)=∣A∣∣Ω∣P(A) = \frac{|A|}{|\Omega|}P(A)=∣Ω∣∣A∣​

gdzie ∣A∣|A|∣A∣ to liczba zdarzeń sprzyjających (wyników korzystnych), a ∣Ω∣|\Omega|∣Ω∣ to liczba wszystkich możliwych wyników.

Co to oznacza w praktyce?

Aby obliczyć prawdopodobieństwo, musisz zawsze wykonać dwa kroki:

1. Policzyć wszystkie możliwe wyniki - to ∣Ω∣|\Omega|∣Ω∣, czyli mianownik ułamka
2. Policzyć wyniki sprzyjające - to ∣A∣|A|∣A∣, czyli licznik ułamka

ElementOznaczeniePytanie, które zadajesz
Przestrzeń zdarzeńΩ\OmegaΩIle jest wszystkich możliwych wyników?
Zdarzenie sprzyjająceAAAIle wyników spełnia warunek z zadania?
PrawdopodobieństwoP(A)P(A)P(A)Jaki ułamek wszystkich wyników jest korzystny?

Warunek kluczowy: definicja klasyczna działa tylko wtedy, gdy wszystkie wyniki elementarne są jednakowo prawdopodobne. Rzut symetryczną kostką - tak. Rzut obciążoną monetą - nie.

Zdarzenia elementarne i przestrzeń zdarzeń

Zanim zaczniesz liczyć prawdopodobieństwo, musisz prawidłowo określić przestrzeń zdarzeń elementarnych. To najczęstszy błąd na maturze - uczniowie wskakują od razu w obliczenia, nie zastanawiając się, czym jest jedno doświadczenie losowe.

Rzut monetą

Przestrzeń zdarzeń: Ω={O,R}\Omega = \{O, R\}Ω={O,R}, gdzie OOO - orzeł, RRR - reszka. Mamy ∣Ω∣=2|\Omega| = 2∣Ω∣=2.

Przy dwóch rzutach: Ω={OO,OR,RO,RR}\Omega = \{OO, OR, RO, RR\}Ω={OO,OR,RO,RR}, czyli ∣Ω∣=4|\Omega| = 4∣Ω∣=4. Uwaga - OROROR i RORORO to różne wyniki (kolejność ma znaczenie).

Rzut kostką

Jedna kostka: ∣Ω∣=6|\Omega| = 6∣Ω∣=6. Dwie kostki: ∣Ω∣=36|\Omega| = 36∣Ω∣=36 (każda z 6 ścianek pierwszej kostki łączy się z 6 ściankami drugiej).

Losowanie kul z urny

Tu zależy od schematu losowania:

SchematOpisSposób zliczania
Bez zwracania, z kolejnościąLosujemy po kolei, nie wkładamy z powrotemWariacja bez powtórzeń
Bez zwracania, bez kolejnościLosujemy jednocześnie (lub kolejność nie ma znaczenia)Kombinacja
Ze zwracaniemLosujemy, wkładamy z powrotem, losujemy ponownieWariacja z powtórzeniami

To rozróżnienie jest absolutnie kluczowe. Więcej o technikach zliczania znajdziesz w poradniku o kombinatoryce.

Zdarzenie przeciwne - kiedy liczyć "od tyłu"

Prawdopodobieństwo zdarzenia przeciwnego to jedna z najskuteczniejszych technik na maturze:

P(A′)=1−P(A)P(A') = 1 - P(A)P(A′)=1−P(A)

Stosuj ją, gdy w zadaniu pojawia się słowo "co najmniej" albo gdy policzenie zdarzeń sprzyjających jest trudniejsze niż policzenie zdarzeń niesprzyjających.

Przykład: kiedy warto?

Zadanie: "Rzucamy kostką 3 razy. Jakie jest prawdopodobieństwo, że co najmniej raz wypadnie szóstka?"

Zliczanie bezpośrednie wymagałoby rozważenia przypadków: dokładnie 1 szóstka, dokładnie 2 szóstki, dokładnie 3 szóstki. To żmudne.

Zdarzenie przeciwne: "ani razu nie wypadnie szóstka" - dużo prostsze do policzenia.

P(co najmniej jedna 6)=1−P(zero szoˊstek)=1−(56)3=1−125216=91216P(\text{co najmniej jedna 6}) = 1 - P(\text{zero szóstek}) = 1 - \left(\frac{5}{6}\right)^3 = 1 - \frac{125}{216} = \frac{91}{216}P(co najmniej jedna 6)=1−P(zero szoˊstek)=1−(65​)3=1−216125​=21691​

Zasada: gdy widzisz "co najmniej", automatycznie pomyśl o zdarzeniu przeciwnym.

Drzewko prawdopodobieństwa - jak rysować i liczyć

Drzewko prawdopodobieństwa to narzędzie, które porządkuje wieloetapowe doświadczenia losowe. Jest niezbędne w zadaniach, gdzie losowanie odbywa się w kilku krokach.

Zasady rysowania drzewka

1. Każdy węzeł to etap doświadczenia (pierwszy rzut, drugie losowanie itp.)
2. Gałęzie wychodzące z węzła to wszystkie możliwe wyniki na danym etapie
3. Na gałęziach zapisujemy prawdopodobieństwa - muszą sumować się do 1 dla każdego węzła
4. Prawdopodobieństwo ścieżki to iloczyn prawdopodobieństw na kolejnych gałęziach
5. Prawdopodobieństwo zdarzenia to suma prawdopodobieństw wszystkich ścieżek sprzyjających

Kiedy zmienia się prawdopodobieństwo na gałęziach?

W losowaniu bez zwracania prawdopodobieństwa na drugim etapie zależą od wyniku pierwszego etapu. To kluczowa różnica:

•Ze zwracaniem: gałęzie na każdym etapie mają te same prawdopodobieństwa

•Bez zwracania: gałęzie na drugim etapie zmieniają się w zależności od pierwszego wyniku (bo w urnie jest mniej elementów)

Prawdopodobieństwo warunkowe i zdarzenia niezależne

Prawdopodobieństwo warunkowe

Prawdopodobieństwo warunkowe P(A∣B)P(A|B)P(A∣B) to prawdopodobieństwo zdarzenia AAA pod warunkiem, że zaszło zdarzenie BBB:

P(A∣B)=P(A∩B)P(B)P(A|B) = \frac{P(A \cap B)}{P(B)}P(A∣B)=P(B)P(A∩B)​

Na maturze pojawia się to rzadziej w czystej postaci, ale ukrywa się w drzewkach - każda gałąź na drugim etapie to tak naprawdę prawdopodobieństwo warunkowe.

Zdarzenia niezależne

Dwa zdarzenia AAA i BBB są niezależne, gdy zajście jednego nie wpływa na prawdopodobieństwo drugiego:

P(A∩B)=P(A)⋅P(B)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)P(A∩B)=P(A)⋅P(B)

Przykłady zdarzeń niezależnych: dwa rzuty kostką, losowanie ze zwracaniem.
Przykłady zdarzeń zależnych: losowanie bez zwracania, losowanie kart z talii (bez odkładania).

Kombinatoryka w prawdopodobieństwie - symbol Newtona

W wielu zadaniach maturalnych zliczanie wyników sprzyjających wymaga użycia symbolu Newtona. Przypomnienie wzoru:

(nk)=n!k!(n−k)!\binom{n}{k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}(kn​)=k!(n−k)!n!​

Symbol Newtona (nk)\binom{n}{k}(kn​) odpowiada na pytanie: na ile sposobów można wybrać kkk elementów ze zbioru nnn-elementowego, gdy kolejność nie ma znaczenia?

Typowy schemat zadania maturalnego z prawdopodobieństwem i kombinatoryką:

P(A)=(k1a)⋅(k2b)(na+b)P(A) = \frac{\binom{k_1}{a} \cdot \binom{k_2}{b}}{\binom{n}{a+b}}P(A)=(a+bn​)(ak1​​)⋅(bk2​​)​

gdzie z nnn elementów wybieramy a+ba+ba+b, przy czym aaa z jednej grupy (k1k_1k1​ elementów) i bbb z drugiej (k2k_2k2​ elementów).

Rozwiązane przykłady

Oto sześć typowych zadań maturalnych z pełnymi rozwiązaniami. Po więcej zadań do samodzielnego przećwiczenia zajrzyj na stronę z zadaniami z prawdopodobieństwa, gdzie czeka na Ciebie 29 zadań z rozwiązaniami.

Przykład 1: Rzut dwiema kostkami

Zadanie: Rzucamy dwiema symetrycznymi kostkami do gry. Oblicz prawdopodobieństwo, że suma oczek będzie równa 7.

Rozwiązanie:

Przestrzeń zdarzeń: ∣Ω∣=6⋅6=36|\Omega| = 6 \cdot 6 = 36∣Ω∣=6⋅6=36

Wyniki sprzyjające (pary dające sumę 7):
(1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1)(1,6), (2,5), (3,4), (4,3), (5,2), (6,1)(1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1)

Czyli ∣A∣=6|A| = 6∣A∣=6.

P(A)=636=16P(A) = \frac{6}{36} = \frac{1}{6}P(A)=366​=61​

Przykład 2: Losowanie kul bez zwracania

Zadanie: W urnie jest 5 kul białych i 3 czarne. Losujemy 2 kule bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że obie będą białe?

Rozwiązanie:

Łączna liczba kul: 5+3=85 + 3 = 85+3=8

Wszystkie sposoby wylosowania 2 kul z 8:
∣Ω∣=(82)=8!2!⋅6!=8⋅72=28|\Omega| = \binom{8}{2} = \frac{8!}{2! \cdot 6!} = \frac{8 \cdot 7}{2} = 28∣Ω∣=(28​)=2!⋅6!8!​=28⋅7​=28 Sposoby wylosowania 2 białych kul z 5:
∣A∣=(52)=5!2!⋅3!=5⋅42=10|A| = \binom{5}{2} = \frac{5!}{2! \cdot 3!} = \frac{5 \cdot 4}{2} = 10∣A∣=(25​)=2!⋅3!5!​=25⋅4​=10 P(A)=1028=514P(A) = \frac{10}{28} = \frac{5}{14}P(A)=2810​=145​

Przykład 3: Drzewko - losowanie bez zwracania

Zadanie: W pudełku jest 4 cukierki czekoladowe i 6 owocowych. Losujemy 2 cukierki po kolei, bez zwracania. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wylosujemy dokładnie jeden czekoladowy?

Rozwiązanie metodą drzewka:

Etap 1 - pierwszy cukierek:

•Czekoladowy (C): P=410P = \frac{4}{10}P=104​

•Owocowy (O): P=610P = \frac{6}{10}P=106​

Etap 2 - drugi cukierek (zależy od etapu 1):

•Po wylosowaniu C: czekoladowy 39\frac{3}{9}93​, owocowy 69\frac{6}{9}96​

•Po wylosowaniu O: czekoladowy 49\frac{4}{9}94​, owocowy 59\frac{5}{9}95​

Ścieżki sprzyjające (dokładnie jeden czekoladowy):

•C, potem O: 410⋅69=2490\frac{4}{10} \cdot \frac{6}{9} = \frac{24}{90}104​⋅96​=9024​

•O, potem C: 610⋅49=2490\frac{6}{10} \cdot \frac{4}{9} = \frac{24}{90}106​⋅94​=9024​

P(dokładnie 1 czekoladowy)=2490+2490=4890=815P(\text{dokładnie 1 czekoladowy}) = \frac{24}{90} + \frac{24}{90} = \frac{48}{90} = \frac{8}{15}P(dokładnie 1 czekoladowy)=9024​+9024​=9048​=158​

Przykład 4: Karty - kombinatoryka

Zadanie: Z talii 52 kart losujemy 5 kart. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania dokładnie 2 asów?

Rozwiązanie:

W talii jest 4 asów i 48 pozostałych kart.

Wszystkie sposoby wylosowania 5 kart z 52:
∣Ω∣=(525)=2598960|\Omega| = \binom{52}{5} = 2598960∣Ω∣=(552​)=2598960 Wyniki sprzyjające - 2 asy z 4 i 3 inne karty z 48:
∣A∣=(42)⋅(483)=6⋅17296=103776|A| = \binom{4}{2} \cdot \binom{48}{3} = 6 \cdot 17296 = 103776∣A∣=(24​)⋅(348​)=6⋅17296=103776 P(A)=1037762598960≈0,0399≈4%P(A) = \frac{103776}{2598960} \approx 0{,}0399 \approx 4\%P(A)=2598960103776​≈0,0399≈4%

Przykład 5: Zdarzenie przeciwne - "co najmniej"

Zadanie: Rzucamy symetryczną monetą 5 razy. Jakie jest prawdopodobieństwo, że orzeł wypadnie co najmniej raz?

Rozwiązanie:

Zdarzenie przeciwne: orzeł nie wypadnie ani razu (same reszki).

P(same reszki)=(12)5=132P(\text{same reszki}) = \left(\frac{1}{2}\right)^5 = \frac{1}{32}P(same reszki)=(21​)5=321​ P(co najmniej 1 orzeł)=1−132=3132P(\text{co najmniej 1 orzeł}) = 1 - \frac{1}{32} = \frac{31}{32}P(co najmniej 1 orzeł)=1−321​=3231​

To jest dużo szybsze niż liczenie osobno przypadków: dokładnie 1, 2, 3, 4 lub 5 orłów.

Przykład 6: Losowanie ze zwracaniem - zdarzenia niezależne

Zadanie: W urnie jest 3 kule czerwone i 7 zielonych. Losujemy kulę, zapisujemy kolor, wkładamy z powrotem i losujemy ponownie. Jakie jest prawdopodobieństwo, że za pierwszym razem wylosujemy czerwoną, a za drugim zieloną?

Rozwiązanie:

Ponieważ losujemy ze zwracaniem, zdarzenia są niezależne:

P(czerwona, potem zielona)=310⋅710=21100P(\text{czerwona, potem zielona}) = \frac{3}{10} \cdot \frac{7}{10} = \frac{21}{100}P(czerwona, potem zielona)=103​⋅107​=10021​ Zwróć uwagę na różnicę z losowaniem bez zwracania, gdzie wynik byłby:
P=310⋅79=2190=730P = \frac{3}{10} \cdot \frac{7}{9} = \frac{21}{90} = \frac{7}{30}P=103​⋅97​=9021​=307​

Typowe pułapki maturalne

Pułapka 1: Losowanie "jednocześnie" vs "po kolei"

Gdy w zadaniu losujemy 3 kule jednocześnie, to to samo co losowanie po kolei bez zwracania, gdy kolejność nie ma znaczenia. W obu przypadkach stosujemy kombinacje. Nie daj się zmylić sformułowaniem.

Pułapka 2: Zapominanie o kolejności w rzutach kostkami

Przy rzucie dwiema kostkami wynik (2,5) to nie to samo co (5,2). Mamy 36 wyników, nie 21. Uczniowie często mylą to z sytuacją, gdzie kolejność nie ma znaczenia.

Pułapka 3: "Co najmniej" bez zdarzenia przeciwnego

Bezpośrednie liczenie "co najmniej 2 z 5" wymaga sumy wielu przypadków. Zdarzenie przeciwne ("co najwyżej 1") jest prawie zawsze prostsze. To typowe łatwe punkty na maturze, które tracisz tylko przez złą metodę.

Pułapka 4: Mylenie "ze zwracaniem" i "bez zwracania"

Przy losowaniu bez zwracania prawdopodobieństwa na kolejnych etapach się zmieniają. Przy losowaniu ze zwracaniem pozostają stałe. Przeczytaj zadanie dwukrotnie i zaznacz, o który schemat chodzi.

Pułapka 5: Zapominanie o uproszczeniu wyniku

Na maturze wynik powinien być w postaci ułamka nieskracalnego. Odpowiedź 1028\frac{10}{28}2810​ zamiast 514\frac{5}{14}145​ może kosztować punkt. Zawsze sprawdzaj, czy ułamek jest uproszczony.

Pułapka 6: Źle zbudowana przestrzeń zdarzeń

Jeśli ∣Ω∣|\Omega|∣Ω∣ jest błędne, cała reszta jest bez sensu. Zanim zaczniesz liczyć ∣A∣|A|∣A∣, upewnij się, że dobrze policzyłeś ∣Ω∣|\Omega|∣Ω∣. Warto zapisać to wyraźnie na brudnopisie.

Prawdopodobieństwo a inne działy maturalne

DziałPołączenie z prawdopodobieństwemGdzie przeczytać więcej
KombinatorykaZliczanie </td><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">A</td></tr><tr><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Symbol Newtona</td><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Kluczowy przy losowaniu bez zwracania i bez kolejności</td><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Symbol Newtona - wzór i obliczanie</td></tr><tr><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Statystyka</td><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Rozkłady prawdopodobieństwa, wartość oczekiwana</td><td class="border border-border px-3 py-2 text-text-secondary">Statystyka na maturze</td></tr></tbody></table></div>Jeśli chcesz zobaczyć, jakie jeszcze tematy sprawiają maturzystom kłopoty, sprawdź ranking najtrudniejszych zadań maturalnych.## Checklista - co zapamiętać przed maturąDefinicja klasyczna:- \( P(A) = \frac{|A|}{|\Omega|} - zawsze licz osobno licznik i mianownik
•Działa tylko gdy zdarzenia elementarne są jednakowo prawdopodobne

Zdarzenie przeciwne:

•P(A′)=1−P(A)P(A') = 1 - P(A)P(A′)=1−P(A) - stosuj przy "co najmniej"

•Zawsze rozważ, czy nie jest prostsze niż liczenie bezpośrednie

Drzewko prawdopodobieństwa:

•Prawdopodobieństwa na gałęziach z jednego węzła sumują się do 1

•Prawdopodobieństwo ścieżki = iloczyn prawdopodobieństw na gałęziach

•Prawdopodobieństwo zdarzenia = suma prawdopodobieństw ścieżek sprzyjających

Schematy losowania:

•Ze zwracaniem - zdarzenia niezależne, prawdopodobieństwa stałe

•Bez zwracania - zdarzenia zależne, prawdopodobieństwa się zmieniają

Kombinatoryka:

•Kolejność ma znaczenie - wariacje

•Kolejność nie ma znaczenia - kombinacje (symbol Newtona)

Na egzaminie:

•Przeczytaj zadanie dwa razy

•Zapisz ∣Ω∣|\Omega|∣Ω∣ jawnie

•Uprość wynik do ułamka nieskracalnego

•Sprawdź, czy 0≤P(A)≤10 \leq P(A) \leq 10≤P(A)≤1

Gotowy do ćwiczeń? Przejdź do zadań z prawdopodobieństwa i rozwiąż 29 zadań maturalnych z pełnymi rozwiązaniami. A jeśli chcesz zobaczyć pełen obraz przygotowań, przeczytaj nasz kompletny przewodnik po maturze 2026.

Ćwicz: Prawdopodobieństwo
Zadanie 1Zadanie 2Zadanie 3Zadanie 4Zadanie 5
Do matury zostało 35 dni

Przestań szukać, zacznij ćwiczyć

Masz tu wszystko czego potrzebujesz do matury. Prawdziwe zadania CKE z rozwiązaniami krok po kroku, filmy i śledzenie postępu. Jednorazowo, bez subskrypcji.

2438

zadań CKE

2000+

rozwiązań

1537

filmów

Kup dostęp za 29,99 złPrzećwicz to zadanie

Dostęp na zawsze · Bez subskrypcji · Bez ukrytych opłat

Powiązane artykuły

Przewodnik tematyczny

Prawdopodobieństwo i kombinatoryka na maturze - wzory, metody i zadania CKE

Jak liczyć prawdopodobieństwo na maturze? Reguła mnożenia, symbol Newtona, permutacje i kombinacje. Rozwiązane zadania z arkuszy CKE krok po kroku.

Spis treści

  1. Prawdopodobieństwo na maturze z matematyki - kompletny przewodnik
  2. Definicja klasyczna prawdopodobieństwa
  3. Co to oznacza w praktyce?
  4. Zdarzenia elementarne i przestrzeń zdarzeń
  5. Rzut monetą
  6. Rzut kostką
  7. Losowanie kul z urny
  8. Zdarzenie przeciwne - kiedy liczyć "od tyłu"
  9. Przykład: kiedy warto?
  10. Drzewko prawdopodobieństwa - jak rysować i liczyć
  11. Zasady rysowania drzewka
  12. Kiedy zmienia się prawdopodobieństwo na gałęziach?
  13. Prawdopodobieństwo warunkowe i zdarzenia niezależne
  14. Prawdopodobieństwo warunkowe
  15. Zdarzenia niezależne
  16. Kombinatoryka w prawdopodobieństwie - symbol Newtona
  17. Rozwiązane przykłady
  18. Przykład 1: Rzut dwiema kostkami
  19. Przykład 2: Losowanie kul bez zwracania
  20. Przykład 3: Drzewko - losowanie bez zwracania
  21. Przykład 4: Karty - kombinatoryka
  22. Przykład 5: Zdarzenie przeciwne - "co najmniej"
  23. Przykład 6: Losowanie ze zwracaniem - zdarzenia niezależne
  24. Typowe pułapki maturalne
  25. Pułapka 1: Losowanie "jednocześnie" vs "po kolei"
  26. Pułapka 2: Zapominanie o kolejności w rzutach kostkami
  27. Pułapka 3: "Co najmniej" bez zdarzenia przeciwnego
  28. Pułapka 4: Mylenie "ze zwracaniem" i "bez zwracania"
  29. Pułapka 5: Zapominanie o uproszczeniu wyniku
  30. Pułapka 6: Źle zbudowana przestrzeń zdarzeń
  31. Prawdopodobieństwo a inne działy maturalne